Les règles de la roulette au casino : types de mises, gains et exemples de parties
Comprendre la roulette commence par ses règles : déroulement d'un tour, mises possibles et paiements. Cet article présente la règle de la roulette au casino, les gains associés à chaque type de mise, les différences entre les versions française, européenne et américaine, ainsi que le sort de la mise quand le zéro sort. Des exemples chiffrés montrent, étape par étape, la somme réellement perçue après chaque tour.
Le principe de la roulette : déroulement, matériel et paiement
La roulette repose sur un principe simple : le joueur parie sur le numéro, la couleur ou le groupe de numéros où s'arrêtera une bille lancée sur une roue en mouvement. La règle de la roulette au casino est la même partout, mais plusieurs détails varient selon la version de la table et l'établissement. Ces points sont précisés dans les sections suivantes.
Le déroulement d'un tour, du lancement de la bille au « rien ne va plus »
La roulette casino règle chaque tour selon une séquence fixe, menée par le croupier :
- « Faites vos jeux ». Le croupier ouvre les mises. Les joueurs posent leurs jetons sur le tapis, à l'endroit correspondant à leur pari.
- Le lancement. Le croupier fait tourner la roue, puis lance la bille dans le sens inverse de rotation de la roue.
- « Rien ne va plus ». Ce signal est annoncé quand la bille ralentit, avant qu'elle ne tombe dans une case. Toute mise posée après cette annonce est refusée.
- Le résultat. Le croupier annonce le numéro gagnant, sa couleur et sa parité, puis place un marqueur sur le tapis.
- Le règlement. Les mises perdantes sont retirées, puis les mises gagnantes sont payées. Les nouvelles mises ne peuvent être posées qu'après ce règlement.
Un joueur peut miser sur plusieurs cases au cours d'un même tour. Chaque mise est jugée séparément, ce qui permet à une mise de gagner pendant qu'une autre perd.
Le matériel : roue, tapis, jetons et rôle du croupier
La roue compte 37 cases à la roulette européenne et française (numéros 0 à 36), et 38 à la roulette américaine (avec le double zéro). Les numéros ne sont pas rangés dans l'ordre croissant. Ils alternent entre rouge et noir, et le zéro est en vert. Le tapis reproduit la grille des numéros et les zones de mises extérieures.
Les joueurs utilisent des jetons de couleur propres à chacun. Cette règle évite toute confusion quand plusieurs personnes misent sur la même case. Leur valeur est fixée au début de la partie, selon le minimum de la table.
Le croupier dirige le tour, annonce les phases, calcule les paiements et veille au respect du règlement. Les mises ne se discutent pas après l'annonce du résultat : en cas de désaccord, la décision revient au chef de table.
Comment est déterminé le gagnant et comment sont payées les mises
Le gagnant est la case où la bille s'immobilise. Une mise est gagnante si elle couvre ce numéro. Le paiement dépend du nombre de numéros couverts : plus la mise est étroite, plus le paiement est élevé. Ce principe est détaillé dans le tableau des gains de la section 3.
Un joueur qui gagne récupère sa mise initiale, à laquelle s'ajoute le gain. Un paiement de 1 contre 1 sur 10 € rend donc 20 € au total : 10 € de gain et 10 € de mise. Une mise perdante est retirée intégralement par le croupier.
Le zéro fait l'objet d'une règle particulière sur les chances simples. Il peut entraîner la perte de la mise, un partage ou un blocage de celle-ci selon la table. Cette règle du zéro est expliquée dans la section 5, avec la distinction entre La Partage et En Prison.
Les types de mises à la roulette : intérieures et extérieures
Le tapis de roulette se divise en deux zones. La grille centrale, qui porte les numéros de 0 à 36, accueille les mises intérieures. Les cases qui l'entourent accueillent les mises extérieures. Ces deux familles ne se distinguent pas seulement par leur emplacement : elles diffèrent par le nombre de numéros couverts, la fréquence des gains et le traitement du zéro. Le montant des paiements est regroupé dans le tableau de la section suivante.
Les mises intérieures : plein, cheval, transversale, carré et sixain
Une mise intérieure se pose sur un numéro ou sur la ligne qui sépare plusieurs numéros. La position exacte du jeton détermine la combinaison jouée :
- Le plein se place au centre d'une case et couvre un seul numéro. C'est la mise la plus étroite et celle qui paie le plus.
- Le cheval se place sur la ligne entre deux numéros voisins. Il couvre ces deux numéros, et la mise gagne si l'un des deux sort.
- La transversale se place sur le bord extérieur d'une rangée de trois numéros (par exemple 1-2-3). Elle couvre ces trois numéros.
- Le carré se place à l'intersection de quatre numéros (par exemple 1-2-4-5), qui forment un carré sur le tapis.
- Le sixain se place à la jonction de deux rangées voisines. Il couvre six numéros, soit deux transversales côte à côte.
Le zéro permet quelques combinaisons supplémentaires. Un cheval peut associer le 0 à un numéro voisin, et la roulette européenne propose aussi des mises sur trois numéros avec le zéro (0-1-2 ou 0-2-3). Le carré 0-1-2-3, appelé « les quatre premiers », complète cette liste. Sur ces mises, le zéro est un numéro gagnant comme les autres.
Les mises extérieures : chances simples, douzaines et colonnes
Les mises extérieures couvrent de larges groupes de numéros. Elles se posent sur les cases situées autour de la grille et sont les plus utilisées par les débutants.
Les chances simples couvrent 18 numéros chacune et se jouent par paires opposées : rouge ou noir, pair ou impair, manque (1 à 18) ou passe (19 à 36). Les douzaines couvrent 12 numéros consécutifs : la première (1 à 12), la deuxième (13 à 24) et la troisième (25 à 36). Les colonnes couvrent aussi 12 numéros, mais répartis verticalement sur le tapis, avec un numéro sur trois. Elles sont désignées par la case située à leur extrémité.
Une règle s'applique à toutes ces mises : le zéro n'appartient à aucune de ces catégories. Quand il sort, le zéro n'est ni rouge, ni noir, ni pair, ni impair, ni manque, ni passe. Les douzaines et les colonnes sont donc perdues. Pour les chances simples, la règle 0 de la table décide du sort de la mise : perte, partage ou blocage. Ce point est détaillé dans la section consacrée à La Partage et En Prison.
Les mises par secteurs : voisins du zéro, tiers du cylindre et orphelins
Sur les tables françaises, une troisième catégorie de mises suit l'ordre réel des numéros sur la roue, et non leur disposition sur le tapis. Ces mises, associées au « racetrack » (la piste ovale du tableau de jeu), couvrent un secteur de la roue en une seule annonce. Chaque secteur est construit comme un ensemble de jetons répartis sur des plein, chevaux, transversales ou carrés :
- Les voisins du zéro couvrent 17 numéros, du 22 au 25 en passant par le zéro. Ils se jouent avec 9 jetons.
- Le tiers du cylindre couvre 12 numéros, du 27 au 33, sur le côté opposé au zéro. Il se joue avec 6 jetons.
- Les orphelins couvrent les 8 numéros restants, répartis en deux petits groupes de part et d'autre du tiers du cylindre. Ils se jouent avec 5 jetons.
Le joueur annonce généralement le secteur et le montant au croupier, qui place lui-même les jetons sur le tapis. La mise totale est un multiple du nombre de jetons du secteur. Les voisins du zéro à 1 € par jeton coûtent par exemple 9 €. Les jetons ne rapportent pas tous la même somme : le gain dépend du numéro sorti et de la combinaison qui le couvre.
Le tableau des gains de la roulette
Le gain d'une mise dépend d'un seul critère : le nombre de numéros qu'elle couvre. Plus la combinaison est étroite, plus le paiement est élevé. Les paiements sont identiques sur les roulettes française, européenne et américaine. Le tableau ci-dessous les applique à une mise de 10 €, avec le gain net et la somme totale récupérée.
Tableau complet : mise, numéros couverts, paiement, gain net et somme récupérée
| Type de mise |
Numéros couverts |
Paiement |
Gain net pour 10 € |
Somme récupérée (mise incluse) |
| Plein |
1 |
35 contre 1 |
350 € |
360 € |
| Cheval |
2 |
17 contre 1 |
170 € |
180 € |
| Transversale |
3 |
11 contre 1 |
110 € |
120 € |
| Carré |
4 |
8 contre 1 |
80 € |
90 € |
| Sixain |
6 |
5 contre 1 |
50 € |
60 € |
| Douzaine ou colonne |
12 |
2 contre 1 |
20 € |
30 € |
| Chance simple (rouge/noir, pair/impair, manque/passe) |
18 |
1 contre 1 |
10 € |
20 € |
Les mises qui associent le zéro suivent la même logique. Le trio 0-1-2 ou 0-2-3 paie 11 contre 1 comme une transversale, et le carré 0-1-2-3 paie 8 contre 1 comme un carré classique. À la roulette américaine, la mise sur cinq numéros (0, 00, 1, 2, 3) paie 6 contre 1.
Comprendre un paiement « 35 contre 1 » : gain net et mise rendue
L'expression « 35 contre 1 » désigne le gain net, c'est-à-dire le bénéfice, et non la somme totale remise au joueur. Un plein à 10 € qui gagne rapporte 35 fois la mise, soit 350 €. Le croupier rend aussi les 10 € misés, ce qui porte la somme récupérée à 360 €. La même logique vaut pour toutes les lignes du tableau : la somme récupérée est égale à la mise multipliée par le paiement plus un.
Le paiement se déduit d'ailleurs du nombre de numéros couverts avec une formule simple :
Paiement=36/n−1
Dans cette formule, n est le nombre de numéros couverts. Pour un cheval (n = 2), le résultat est 36 ÷ 2 − 1 = 17. Pour une douzaine (n = 12), il est de 36 ÷ 12 − 1 = 2. Cette régularité reflète le principe du jeu : le casino paie comme si la roue ne comptait que 36 numéros, alors qu'elle en compte 37. Cet écart d'une case explique l'avantage de la maison, détaillé dans l'article sur la technique de roulette au casino.
Mise maximale et gain maximal : le rôle des limites de table
Chaque table affiche une mise minimale et une mise maximale, qui varient selon le type de mise. Les mises extérieures (chances simples, douzaines, colonnes) disposent généralement de plafonds plus élevés que les mises sur un numéro plein. La raison est simple : un plein peut rapporter 35 fois la mise, donc le casino en limite le montant pour contenir son risque.
Le gain maximal découle directement de ces plafonds. Prenons l'exemple d'une table dont le plafond sur un plein est de 100 €. Un plein gagnant rapporte alors au maximum 3 500 € de gain net, soit 3 600 € avec la mise. Une chance simple plafonnée à 2 000 € rapporte au maximum 2 000 € de gain net. Ces montants sont des exemples. Les limites réelles figurent sur le panneau posé sur la table, et elles s'appliquent à chaque mise, pas au total des mises d'un même tour. Un joueur peut donc poser plusieurs mises au maximum sur des zones différentes, mais chacune reste soumise à son propre plafond.
Roulette française, européenne et américaine : quelles différences de règles ?
Les paiements sont les mêmes sur toutes les roulettes. Les différences portent sur la roue, sur la présentation du tapis et surtout sur le sort des mises quand le zéro sort. Ce dernier point modifie directement le gain espéré, notamment sur les chances simples.
Roulette française et européenne : une roue à 37 cases, deux tapis
Les roulettes française et européenne utilisent la même roue : 37 cases, numérotées de 0 à 36, avec un seul zéro vert. La roulette européenne désigne surtout la version proposée en ligne et dans les casinos étrangers. La roulette française est la version traditionnelle des casinos français. Elle utilise un tapis avec le vocabulaire d'origine (rouge, noir, pair, impair, manque, passe), un racetrack et des mises annoncées. Ces mises par secteurs (voisins du zéro, tiers du cylindre, orphelins) se posent sur le racetrack, et en casino physique le croupier doit les placer lui-même.
La roulette anglaise, présente dans certains casinos français, suit les mêmes principes. Au Casino d'Évian, chaque joueur dispose de sa propre couleur de jetons, dont la valeur est fixée à l'achat. La règle de la mise en prison n'y est pas appliquée. Le sort exact des chances simples quand le zéro sort doit donc être demandé à chaque table.
Roulette américaine : le double zéro et ses conséquences
La roulette américaine compte 38 cases, avec deux zéros : le 0 et le 00. Les paiements restent identiques, mais chaque mise a une chance de moins de gagner. L'avantage du casino passe donc à 5,26 % sur toutes les mises, sauf la mise sur cinq numéros (0, 00, 1, 2, 3), qui atteint 7,89 %.
Le tapis américain ne comporte généralement ni racetrack ni mises annoncées. Les règles La Partage et En Prison n'y sont pas appliquées dans la plupart des cas, de sorte que les chances simples sont perdues quand un zéro sort. Quelques exceptions existent selon les établissements.
Règle roulette électronique casino : ce qui change
La règle roulette électronique casino reste celle de la roulette classique : mêmes combinaisons et mêmes paiements. En France, l'arrêté du 14 mai 2007 précise que les combinaisons autorisées ainsi que les minima et maxima des enjeux sont ceux des tables traditionnelles. Chaque poste de jeu peut toutefois permettre au joueur de choisir sa mise minimale.
Le déroulement diffère sur quatre points :
- Les mises se placent sur un écran en sélectionnant les combinaisons. Le compteur de crédits est débité à chaque mise, et un joueur ne peut occuper qu'un seul poste.
- Le « rien ne va plus » s'enclenche automatiquement quand la bille ralentit, ou il est annoncé par l'appareil.
- Le numéro gagnant est détecté par l'appareil. Avec un lanceur automatique, c'est l'appareil lui-même qui l'annonce.
- Les gains sont calculés automatiquement par chaque poste et ajoutés au compteur de crédits. Le joueur quitte la table en appuyant sur la touche « paiement ».
L'arrêté autorise aussi les annonces classiques et les combinaisons aléatoires proposées par l'appareil. Il prévoit en outre une option de jackpot progressif, dite « numéro bonus », qui se joue par une mise en plein.
Tableau comparatif des trois versions
| Version |
Cases |
Zéros |
Règle appliquée au zéro (chances simples) |
Avantage du casino |
| Française |
37 |
0 |
La Partage ou En Prison |
1,35 % (chances simples), 2,70 % (autres mises) |
| Européenne |
37 |
0 |
Perte de la mise, sauf règle particulière de la table |
2,70 % |
| Américaine |
38 |
0 et 00 |
Perte de la mise, sauf exception |
5,26 % (7,89 % sur cinq numéros) |
Ce tableau résume les cas les plus fréquents. La règle réellement appliquée dépend de l'établissement. Elle figure sur le panneau de la table, ou s'obtient en la demandant au croupier avant de miser.
« La Partage » et « En Prison » : la règle du zéro sur les chances simples
Sur une roue à zéro unique, le zéro est la seule case où les chances simples (rouge/noir, pair/impair, manque/passe) ne gagnent pas. Deux règles atténuent cette perte : La Partage et En Prison. Elles ne concernent que les chances simples. Les autres mises, douzaines et colonnes comprises, sont perdues quand le zéro sort.
La Partage : la moitié de la mise est rendue
Avec La Partage, le croupier rend la moitié de la mise dès que le zéro sort. L'autre moitié est perdue. Le joueur n'a aucun choix à faire et le tour est réglé immédiatement. Une mise de 10 € sur le rouge est donc remboursée à hauteur de 5 €, et 5 € sont perdus.
Cette règle réduit l'avantage du casino sur les chances simples à 1,35 %, contre 2,70 % sans elle. Le calcul est simple : le joueur ne perd que la moitié de sa mise, dans 1 cas sur 37.
En Prison : la mise est bloquée pour le tour suivant
Avec En Prison, la mise n'est pas perdue quand le zéro sort. Elle reste sur le tapis, « emprisonnée », et le tour suivant décide de son sort :
- Si la chance simple gagne, la mise est libérée. Le joueur la récupère sans gain supplémentaire.
- Si elle perd, la mise est perdue.
- Si le zéro sort de nouveau, la mise reste en prison pour un tour supplémentaire dans la plupart des tables. Ce point varie selon les établissements.
Avec cette règle, l'avantage du casino sur les chances simples tombe aussi à 1,35 %. En Prison offre cependant une chance de tout récupérer, là où La Partage garantit une perte de moitié.
Certains casinos français combinent les deux principes. Au Casino d'Évian, les chances simples perdent la moitié de leur valeur quand le zéro sort. Le joueur choisit ensuite de retirer la moitié restante ou de la laisser en prison, en espérant la récupérer au coup suivant, au risque de la perdre. Retirer la moitié restante revient à appliquer La Partage et conserve l'avantage de 1,35 %. La laisser en prison est un pari supplémentaire, qui ne change pas le coût du jeu : cette moitié n'est récupérée qu'un peu moins d'une fois sur deux (18 chances sur 37).
Roulette casino règle 0 : que se passe-t-il quand le zéro sort sans ces règles ?
Sans La Partage ni En Prison, la règle du zéro est radicale : toutes les mises extérieures sont perdues. Cette règle s'applique généralement à la roulette américaine, pour le 0 comme pour le 00, ainsi qu'à de nombreuses tables européennes en ligne. Le casino encaisse alors la mise entière sur les chances simples, ce qui correspond à l'avantage de 2,70 % de la roulette européenne.
Le zéro reste en revanche un numéro gagnant pour les mises intérieures qui le couvrent. Un plein sur le zéro paie 35 contre 1 comme n'importe quel autre numéro. Le cheval 0-1, les trios 0-1-2 et 0-2-3 et le carré 0-1-2-3 paient eux aussi selon leur tarif habituel. Le joueur doit donc vérifier la règle du zéro avant de miser. Elle figure sur le panneau de la table ou s'obtient en la demandant au croupier.
Exemples de parties : calculs de gains pas à pas
Les exemples ci-dessous appliquent les règles vues plus haut à une roulette européenne ou française, à zéro unique. Chaque calcul distingue le gain net (le bénéfice) de la somme récupérée (mise incluse), ce qui permet de suivre l'argent réellement perçu.
Exemple 1 : une mise de 10 € sur le rouge, avec sortie du zéro (La Partage, puis En Prison)
Une mise de 10 € sur le rouge peut donner trois résultats ordinaires. Si un numéro rouge sort, le gain net est de 10 € et le croupier remet 20 €. Si un numéro noir sort, les 10 € sont perdus. Si le zéro sort, le résultat dépend de la règle appliquée à la table :
- Sans règle particulière : la mise est perdue, soit un résultat de −10 €.
- Avec La Partage : 5 € sont rendus et 5 € sont perdus, soit un résultat de −5 €, réglé immédiatement.
- Avec En Prison : les 10 € restent sur le tapis pour le tour suivant. Si le rouge sort, les 10 € sont récupérés, sans gain, et le résultat est de 0 €. Si le noir sort, la mise est perdue, soit −10 €. Si le zéro revient, la mise reste en prison dans la plupart des tables.
Les deux règles coûtent la même somme en moyenne. Avec En Prison, la mise est récupérée une fois sur deux, et perdue une fois sur deux, ce qui donne une perte moyenne de 5 €, comme avec La Partage. Les deux règles diffèrent donc par le risque et non par le coût moyen. La première garantit une perte de 5 €. La seconde donne soit 0 €, soit −10 €.
Exemple 2 : un plein à 5 € et un cheval à 10 € sur le même tour
Un joueur place 5 € sur le plein 17 et 10 € sur le cheval 17-20, soit 15 € de mises au total. Chaque mise est jugée séparément, et trois issues se présentent :
- Le 17 sort. Le plein gagne 35 × 5 = 175 € et le cheval gagne 17 × 10 = 170 €. Le gain net est de 345 €. Le croupier remet 360 € (180 € par mise), pour 15 € engagés.
- Le 20 sort. Le plein est perdu (−5 €), mais le cheval gagne 170 €. Le gain net est de 165 €, et le croupier remet 180 €.
- Un autre numéro sort. Les deux mises sont perdues, soit −15 €.
Le 17 est couvert par les deux mises, ce qui cumule les gains. Le 20 n'est couvert que par le cheval. Ce chevauchement montre l'effet de la combinaison de mises : le gain maximal augmente sur un numéro précis, mais la perte potentielle de 15 € s'applique à presque tous les autres résultats (35 numéros sur 37).
Exemple 3 : une session de quelques tours avec plusieurs mises combinées
Un joueur démarre avec 100 € sur une roulette française appliquant La Partage. À chaque tour, il pose 10 € sur le noir et 5 € sur la deuxième douzaine (numéros 13 à 24), soit 15 € par tour.
| Tour |
Numéro sorti |
Noir (10 €) |
2e douzaine (5 €) |
Résultat du tour |
Solde |
| 1 |
22 (noir) |
+10 € |
+10 € |
+20 € |
120 € |
| 2 |
9 (rouge) |
−10 € |
−5 € |
−15 € |
105 € |
| 3 |
0 |
−5 € (La Partage) |
−5 € |
−10 € |
95 € |
| 4 |
31 (noir) |
+10 € |
−5 € |
+5 € |
100 € |
Au tour 3, le zéro fait perdre la douzaine entière, car La Partage ne concerne que les chances simples. La moitié de la mise sur le noir est rendue, soit 5 € perdus sur 10 €. À la fin des quatre tours, le solde revient à 100 €. Le joueur a engagé 60 € de mises au total (4 × 15 €), sans gain ni perte.
Le coût théorique de cette session se calcule sur les mises engagées : 40 € sur la chance simple × 1,35 % = 0,54 €, et 20 € sur la douzaine × 2,70 % = 0,54 €, soit environ 1,08 €. Le résultat réel (0 €) s'écarte de cette perte moyenne, ce qui est normal sur un petit nombre de tours. Ce type d'écart explique pourquoi une session courte peut se terminer en gain, alors que l'avantage du casino s'applique à chaque tour.
FAQ sur les règles de la roulette au casino
Quelle est la règle de la roulette au casino ?
Le joueur place ses jetons sur un numéro ou un groupe de numéros avant le « rien ne va plus ». Le croupier lance ensuite la bille sur la roue. Les mises qui couvrent le numéro sorti sont payées selon le nombre de cases couvertes, et les autres sont retirées. Les gains sont toujours versés avec la mise initiale.
Que se passe-t-il quand le zéro sort ?
Le résultat dépend de la règle 0 de la table. Sans règle particulière, toutes les mises extérieures sont perdues. Avec La Partage, les chances simples récupèrent la moitié de leur mise. Avec En Prison, la mise reste bloquée pour le tour suivant. Les mises intérieures qui couvrent le zéro gagnent normalement.
Combien paie un numéro plein ?
Un numéro plein paie 35 contre 1. Avec une mise de 10 €, le gain net est de 350 € et le croupier remet 360 € au total, mise incluse. Le paiement est identique sur les roulettes française, européenne et américaine, même si la probabilité de gagner diffère entre 37 et 38 cases.
Quelle différence entre roulette française, européenne et américaine ?
Les roulettes française et européenne partagent une roue à 37 cases et un seul zéro. La version française ajoute le racetrack, les mises annoncées et les règles La Partage ou En Prison. La roulette américaine compte 38 cases (0 et 00). L'avantage du casino est de 2,70 % en version européenne et de 5,26 % en américaine.
Les règles de la roulette électronique sont-elles différentes ?
Les combinaisons et les paiements sont les mêmes qu'à une table classique. Seul le déroulement change. Les mises se placent sur un écran, le « rien ne va plus » est déclenché par l'appareil, le numéro est détecté automatiquement et les gains sont crédités sur le poste de jeu. Le joueur ne peut occuper qu'un seul poste.
Quelle est la différence entre La Partage et En Prison ?
Avec La Partage, la moitié de la mise est rendue immédiatement quand le zéro sort, et l'autre moitié est perdue. Avec En Prison, la mise est bloquée et le tour suivant décide de son sort : récupérée sans gain si la chance simple gagne, perdue sinon. Les deux règles ramènent l'avantage du casino à 1,35 % sur les chances simples.
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